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	<title>I Discepoli della Manticora</title>
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	<description>Blog su Gioco di Ruolo e Interpretazione</description>
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		<title>I Discepoli della Manticora</title>
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		<title>Considerazioni sul 2011, prospettive per il 2012</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 00:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mick</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ispirato dalla lettura di questo ottimo post su Tower of Zenopus, ho pensato di riproporre anch&#8217;io me medesimo la stessa formula su questo piccolo blog. Blog che nonostante sia per mia colpa poco aggiornato, mi è assai caro. Quali traguardi abbiamo raggiunto (ruolisticamente parlando) nel 2011, e quali ci prospettiamo per il 2012? Ecco un [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=760&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ispirato dalla lettura di questo <a href="http://towerofzenopus.blogspot.com/2011/12/looking-forward-to-2012.html">ottimo post su Tower of Zenopus</a>, ho pensato di riproporre anch&#8217;io me medesimo la stessa formula su questo piccolo blog. Blog che nonostante sia per mia colpa poco aggiornato, mi è assai caro. Quali traguardi abbiamo raggiunto (ruolisticamente parlando) nel 2011, e quali ci prospettiamo per il 2012? Ecco un breve riassunto di quel che è stato e qualche impegno che mi prendo pubblicamente su queste pagine per l&#8217;anno venturo.</p>
<p>Quest&#8217;anno è stato punteggiato da alcuni bellissimi traguardi, ed è stato un anno di coerenza e decisioni importanti. Per buona parte dell&#8217;anno ho utilizzato il sistema di Pathfinder, ma ho anche giocato una breve avventura a D&amp;D 3.5 e ben due (2!) avventure con il regolamento di AD&amp;D 1 Edizione (ed incominciata una terza). Ho anche conosciuto <a href="http://www.faterpg.com/">Fate</a>/<a href="http://www.fudgerpg.com/">Fudge</a>, un sistema di gioco universale &#8220;minimal&#8221; che mi sta coinvolgendo molto, ma che non ho ancora avuto modo di provare. Ho ficcato il naso della cosiddetta <a href="http://osritalia.bestphpbb3.com/">OSR </a>(old school renaissance) e in sistemi di gioco alternatvi come The Riddle of Steel e Blade of the Iron Throne, e che Chtulhu mi perdoni ho anche avuto un piccolissima parte nella pubblicazione di un&#8217;avventura di D&amp;D &#8220;basico&#8221; (Menzer Basic, vedi alcuni post addietro per la classificazione delle edizioni). In mezzo al caos, abbiamo anche avuto modo di giocare uno scenario di Champions ambientato a Millennium City, preso dalla raccolta Champions Battleground.</p>
<p>Parlando nello specifico di avventure e ambientazioni, la dorsale che ha attraversato l&#8217;intero anno è stata la campagna che abbiamo battezzato &#8220;<a href="http://ventoefiamme.wordpress.com/">Vento e Fiamme</a>&#8220;,  abbiamo adottato il regolamento Pathfinder su ambientazione <a href="http://lombagreyhawk.wikidot.com/">Greyhawk</a>, ad un livello oscillante attorno al 10. Un giocatore se ne è andato, altri due sono entrati, ma in tutti questi mesi non ci siamo mai perduti di vista. Si gioca con costanza ogni settimana, e la casa che ospita le nostre sedute continua ad essere sempre piu organizzata con ogni comfort possibile per il GDR (tra le migliorie introdotte solo nell&#8217;ultimo anno un tavolone enorme, TV 42&#8243;, condition cards, ecc.). Da non trascurare il fatto che adesso siamo tutti dotati di laptop e <a href="http://www.wolflair.com/index.php?context=hero_lab">Hero Lab</a> per gestire meglio PG di livello cosi alto. Sempre con Pathfinder è sfumata invece per motivi di tempo, <a href="http://paizo.com/pathfinder/adventurePath/riseOfTheRunelords">Rise of the Runelords</a> che si è arrestata all&#8217;inizio della terza avventura: <a href="http://paizo.com/pathfinder/adventurePath/riseOfTheRunelords/v5748btpy80e4">Hook Montain Massacre</a>. L&#8217;intera Adventure Path era stata scritta per D&amp;D 3.5 ma nel 2012 dovrebbe uscire un unico grosso tomo contenente tutte le vventure aggiornate al nuovo regolamento &#8220;proprietario&#8221;.</p>
<p>Il vero apice di sciccheria dell&#8217;anno sono state probabilmente le due 24 ore che ci siamo scambiati io e Tom (che scrive ogni tanto qui sul blog). 24 ore di supplizio AD&amp;D1E attraverso il Villaggio di Hommlet culminato con un umiliante TPK per lui, una morte violenta e inesorabile per mano di scheletri per me nelle segrete allagate di Castle <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ravenloft_%28module%29">Ravenloft </a>(I6), terminata però con un 20 puro del paladino che impala Strahd con la spada del sole. E&#8217; stata una esperienza memorabile per vari motivi, che sicuramente si riproporrà nel 2012.</p>
<p>Rimanendo sul versante AD&amp;D1E ho provato a rilanciare il vecchio sistema (per il quale provo tuttora amore nostalgico) in una campagna stabile, rispolverando un setting che creai oltre 20 anni fa, un low-fantasy &#8220;pulp&#8221; chiamato <a href="http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/le-campagne/broadsword/">Broadsword</a>, un esperimento ancora in essere ma con sole tre sedute all&#8217;attivo. Broadsword sarebbe dovuto essere terreno fertile per una camionata di home rule, un modo per vedere quanto poteva essere customizzabile un sistema relativamente leggero come AD&amp;D/OD&amp;D.</p>
<p>Come detto prima l&#8217;esperimento Champions non è andato invece molto bene. Mentre io avevo intenzione di giocare alcuni semplici scenari per rodare ed introdurre il sistema, i giocatori ricercavano qualcosa di maggiormante immersivo. Abbiamo provato a riorganizzarci una volta scoperto il problema, ma purtroppo il numero di giocatori era sempre troppo esiguo e cosi non se n&#8217;è piu fatto nulla.</p>
<p>Alcuni progetti senza testa sono stati toccati, ma nulla di cosi concreto da poter essere discusso: una <a href="http://ilfiumesabre.wikidot.com/">conversione a Pathfiner e Rolemaster dell&#8217;avventura &#8220;Sabre River&#8221;</a> di Doug Niles e lo startup di <a href="http://dadieacciaio.wordpress.com/">un setting</a> mitico/eroico/barbarico/pulp/postapocalittico per Hero System ispirato al mondo dei Masters of the Universe, dallo steampunk e altre contaminazioni.</p>
<h2>L&#8217;anno che verrà</h2>
<ul>
<li>Prima di tutto, continueremo con Pathfinder e Greyhawk. L&#8217;attenzione è ancora viva e la campagna è ancora nel pieno delle forze. Spero che a breve esca anche <a href="http://www.wolflair.com/index.php?context=realm_works">Realmworks </a>perchè il numero di note, appunti e diagrammi che ho sparsi tra wiki, fogli di carta e file vari è enorme e necessita revisione e pulizia.</li>
<li>La 24 ore si terrà di sicuro anche quest&#8217;anno anche se non ho ancora deciso cosa arbitrare. Voglio mantenere la formula AD&amp;D1E perchè mi è piacuta molto, ma la scelta tra le avventure classiche è immensa e mi provoca ansia. Escludendo macigni che richiederebbero mesi come Bloodstone, Against the Giants, gli Slavelords, rimangono comunque diverse avventure iconiche che potrebbero adattarsi a una 24 ore.</li>
<li>La &#8220;<a href="http://rpgcamp.wordpress.com/">convention</a>&#8220;. Scritto appositamente in minuscolo e tra virgolette, si tratta solo di un ritrovo tra giocatori di ruolo senza impegno, senza stand, senza sponsor in un qualche campeggio nei pressi del lago trasimeno che vorremmo organizzare per questa estate. A gennaio si incomincerà a parlarne e maggiori dettagli verranno aggiunti nella <a href="http://www.facebook.com/events/223849674319556/?ref=ts">pagina ufficiale di Facebook dell&#8217;evento</a>.</li>
<li>The Song of Lost Erinthreul &#8211; trattasi di un&#8217;avventura 1:1 per un personaggio barbaro di alto livello ambientata a Greyhawk che arbitrai tra il 1994 e  il 1995. E&#8217; un&#8217;avventura carica di clichè ma che per esperimento mi piacerebbe formalizzare e raccogliere in un singolo PDF, magari pubblicato su Lulu o un servizio simile.</li>
<li>Blade of the Iron Throne &#8211; è un GDR per il quale mi sono preso l&#8217;impegno di fornire layout e impaginazione. Il progetto è già cominciato e dovrebbe vedere la fine nelle prime settimane del 2012.</li>
<li>Broadsword &#8211; Broadsword non deve morire. Il setting della mia infanzia/adolescenza merita una seconda chance, e credo che Fudge o AD&amp;D1E siano i sistemi ideali per rilanciare questo setting. Se ne sarò in grado, mi piacerebbe ambientare due o tre avventurette brevi, cercando di catturare il sapore delle prime avventure di D&amp;D che lessi negli anni &#8217;80. Se Realmworks sarà uscito, e se sarà system-neutral come promesso, potrebbe essere un ottimo strumento per lo sviluppo.</li>
<li>Ci sono diversi vecchi personaggi che vorrei reintrodurre nella nostra campagna ufficiale e che necessitano una conversione. Grazie ai nuovi tool come Hero Lab, dovrei essere in grado di aggiornare buona parte delle mie vecchie schede dalle vecchie edizioni a Pathfinder.</li>
<li>Vorrei terminare l&#8217;elenco completo delle conversioni ufficiali dei mostri apparsi nel Fiend Folio originale di AD&amp;D. Molti sono stati convertiti per Pathfinder, altri sul Tome of Horrors ma altrettanti necessitano ancora una conversione!</li>
<li>Vorrei terminare la lista completa di avventure ufficiali di Forgotten Realms apparse in Dungeon Magazine e supplementi vari, corredata da location, livello medio e anno. Un progetto che aggiorno di tanto in tanto ma che andrebbe terminato.</li>
<li>&#8230;Ovviamente tra i propositi c&#8217;è anche quello di aggiornare piu spesso questo blog!</li>
</ul>
<p>Purtroppo non prevedo ne&#8217; Hero System ne&#8217; Forgotten Realms per quest&#8217;anno, ma se ne capiterà l&#8217;occasione non mi tirerò sicuramente indietro. Ci sarebbe anche il Beginner&#8217;s Box di Pathfinder ancora nel celofan, nel caso qualche nuovo iniziato volesse proporsi alla malattia del gioco di ruolo&#8230;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/760/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=760&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>24H AD&amp;D e il Temple of Elemental Evil, report</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 11:17:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mick</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce l&#8217;abbiamo fatta. Abbiamo terminato &#8220;The Village of Hommlet&#8221;, la prima parte della superavventura &#8220;Temple of Elemental Evil&#8221; in una unica sessione di oltre 20 ore. Il ritrovo è avvenuto di sabato pomeriggio (23 luglio), dopo una indecorosa spesa al discount nella quale abbiamo riempito 4 sporte di cibo ipercalorico e malsano: patatine, fiumi di red bull taroccate, the, coca cola, snack e biscotti assortiti. Una super-sessione meriterà bene un po&#8217; di preparazione noh? <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/230720116981.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-728" title="23072011698" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/230720116981.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/23072011699.jpg"><img class="size-medium wp-image-706 aligncenter" title="23072011699" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/23072011699.jpg?w=300&#038;h=225" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Cosi&#8217; ci siamo trovati, a metà pomeriggio, e abbiamo apparecchiato il tavolo. Un breve riassunto del combattimento, distribuzione dei cosiddetti &#8220;playing aids&#8221; (grazie <a href="http://www.dragonsfoot.org/">Dragonsfoot</a>) e siamo pronti per affrontare la vecchia avventura Gygaxiana con il regolamento che fu (Advanced Dungeons &amp; Dragons, 1 Edizione). I manuali con la costina arancione sono in plancia, così come anche le miniature che ci ha fornito gentilmente il giocatore numero 2, qui in basso <img src='http://s0.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/23072011704.jpg"><img class="size-medium wp-image-711 aligncenter" title="Horsemen of the Apocalypse" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/23072011704.jpg?w=225&#038;h=300" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>La seduta parte con l&#8217;incontro dei personaggi sulla via di Hommlet, e con un breve scontro con alcuni briganti mentre i nostri erano radunati attorno ad un falò. Un burbero nano dallo sguardo folle, un giovane paladino e un mezzosangue devoto a Trithereon armato di lancia fanno rapidamente piazza pulita dei manigoldi. Una volta giunti ad Hommlet, scopriranno che il brigantaggio è divenuto ancora una volta un problema, e che creature mostruose ancora una volta si annidano nei boschi attorno alla città, come accadde dieci anni prima, quando Furyondy, Veluna e gli gnomi delle Kron Hills si coalizzarono contro il Tempio del Male Elementale e questi luoghi brulicavano di aberranzioni.</p>
<p>I nostri trovano quindi attività nel fortino (moathouse) non molto distante da Hommlet, un avamposto del Tempio che fu raso al suolo pochi giorni dopo il Tempio stesso. Purtroppo, le segrete sotto al fortino si rivelano troppo pericolose anche per i nostri, che comunque resistono ad attacchi da parte di ghoul, zombi, bugbear, gnoll e guerrieri del culto. Il sacerdote a capo del culto, però, il celebre Lareth if Bello, si rivela essere un osso troppo duro. Corazzato, forte, e con in mano una devastante <em>Staff of Striking</em>, falcidia PG dopo PG, terminando l&#8217;avventura in un definitivo e irreparabile TPK.</p>
<p>Non nasconderò che il passaggio tra la notte e la mattina successiva è stato assai traumatico, tutti noi abbiamo avuto un&#8217;oretta di empasse. fortunatamente, una volta spuntato il sole, e con una buona colazione a base di gelato, eravamo praticamente freschi come il giorno prima (beh, quasi).</p>
<p><a href="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/img_0113.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-735" title="IMG_0113" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/img_0113.jpg?w=225&#038;h=300" alt="" width="225" height="300" /></a></p>
<p>Stanchi? Si. Ci sono voluti giorni per riprendere il ciclo veglia/sonno. Siamo pronti a ripetere la follia? Ve lo saprò dire tra un paio di settimane, quando questa volta, la veglia interminabile ci porterà nel castello di Strahd Von Zarovich, attraverso la temutissima <strong>I6 &#8220;Castle Ravenloft&#8221;</strong>!</p>
<p><a href="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/strahd.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-726" title="Strahd" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/strahd.jpg?w=300&#038;h=196" alt="" width="300" height="196" /></a></p>

<a href='http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2011/08/10/24h-add-e-il-temple-of-elemental-evil-report/attachment/23072011699/' title='23072011699'><img data-attachment-id='706' data-orig-size='2592,1944' data-liked='0'width="150" height="112" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/23072011699.jpg?w=150&#038;h=112" class="attachment-thumbnail" alt="23072011699" title="23072011699" /></a>
<a href='http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2011/08/10/24h-add-e-il-temple-of-elemental-evil-report/attachment/23072011700/' title='23072011700'><img data-attachment-id='707' data-orig-size='2592,1944' data-liked='0'width="150" height="112" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/23072011700.jpg?w=150&#038;h=112" class="attachment-thumbnail" alt="23072011700" title="23072011700" /></a>
<a href='http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2011/08/10/24h-add-e-il-temple-of-elemental-evil-report/attachment/23072011701/' title='23072011701'><img data-attachment-id='708' data-orig-size='2592,1944' data-liked='0'width="150" height="112" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/23072011701.jpg?w=150&#038;h=112" class="attachment-thumbnail" alt="23072011701" title="23072011701" /></a>
<a href='http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2011/08/10/24h-add-e-il-temple-of-elemental-evil-report/attachment/23072011702/' title='23072011702'><img data-attachment-id='709' data-orig-size='2592,1944' data-liked='0'width="150" height="112" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/08/23072011702.jpg?w=150&#038;h=112" class="attachment-thumbnail" alt="23072011702" title="23072011702" /></a>
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		<title>Chiarimenti sulle edizioni di D&amp;D</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 23:54:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mick</dc:creator>
				<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder RPG]]></category>
		<category><![CDATA[1e AD&D]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons and Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Gary Gygax]]></category>
		<category><![CDATA[Greyhawk]]></category>

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		<description><![CDATA[OK, dopo l&#8217;ennesima volta che incontro qualcuno che fa casino tra le edizioni, ho pensato che fosse il caso di chiarire un poco qual&#8217;è stata l&#8217;evoluzione del gioco nel tempo. Tanto per cominciare ecco una breve carrellata di &#8220;misconceptions&#8221; e chiarimenti La scatola rossa che arrivò in Italia a metà anni ottanta NON è l&#8217;OD&#38;D; [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=696&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>OK, dopo l&#8217;ennesima volta che incontro qualcuno che fa casino tra le edizioni, ho pensato che fosse il caso di chiarire un poco qual&#8217;è stata l&#8217;evoluzione del gioco nel tempo. Tanto per cominciare ecco una breve carrellata di &#8220;misconceptions&#8221; e chiarimenti</p>
<ul>
<li>La scatola rossa che arrivò in Italia a metà anni ottanta NON è l&#8217;OD&amp;D;</li>
<li>La scatola rossa che arrivò in Italia a metà anni ottanta NON è stata scritta da Gary Gygax;</li>
<li>La scatola rossa che arrivò in Italia a metà anni ottanta non è neppure la prima edizione di D&amp;D, ma effettivamente la quarta (la terza non scritta da Gygax);</li>
<li>Per OD&amp;D si intende <span style="text-decoration:underline;">solo</span> il set di manuali scritti da Gygax e Arneson prima della scissione AD&amp;D/D&amp;D (vedi diagramma). Anche se il nome è identico, c&#8217;è una differenza concettuale tra il D&amp;D scritto da Gygax e le tre edizioni seguenti (che terminano con il set di cinque scatole colorate che conosciamo e la Rules Cyclopedia;</li>
<li>D&amp;D si scisse nel 1977, Gary Gygax proseguì con AD&amp;D mentre fu creato un set introduttivo ad AD&amp;D con il nome di D&amp;D (stesso nome del gioco originale). Con il tempo questo set fu espanso e alla terza incarnazione divenne un set completo di 5 scatole color rosso, blu, verde, nero e oro (in gergo BECMI);</li>
<li>Non tutti i manuali di AD&amp;D 1 Edizione sono stati scritti interamente da Gygax, in effetti solo 6 portano la sua firma;</li>
<li>AD&amp;D seconda edizione NON è lavoro di Gygax ma di David &#8220;Zeb&#8221; Cook che ha contribuito all&#8217;espansione &#8220;Expert&#8221; della terza edizione di D&amp;D (che NON è la scatola blu a cui tutti pensano). Cook si occupò di scrivere la seconda edizione di AD&amp;D;</li>
<li>La prima edizione di D&amp;D è opera comune di Gary Gygax e Dave Arneson, che pubblicarono per questa edizione i seguenti volumetti color tabacco: una scatola base con dentro &#8220;Men and Magic&#8221;, &#8220;Monsters and Treasure&#8221;, &#8220;The Underworld &amp; Wilderness Adventures&#8221;; in seguito le espansioni &#8220;Blackmoor&#8221;, &#8220;Greyhawk&#8221;, &#8220;Eldritch Wizardry&#8221;, &#8220;Swords &amp; Spells&#8221;, &#8220;Gods, Demigods &amp; Heroes&#8221;;</li>
<li>La seconda edizione di D&amp;D (considerando nel numero anche la prima edizione estemporanea che come detto è anche conosciuta col nome di OD&amp;D) è costituita da un solo libro (detta anche Holmes Basic), la terza da due (detta anche B/X o Moldvay/Cook Basic), la quarta da 5 scatole colorate (detta anche Mentzer Basic)</li>
<li>Mystara non è il primo setting creato per D&amp;D. I primi setting sono stati Blackmoor di Arneson e subito dopo Greyhawk di Gygax</li>
<li>Quando si parla di OD&amp;D si intende la versione originale di D&amp;D scritta da Gygax e Arneson nel 1974 per differenziarla dalle versioni successive e coetanee di AD&amp;D. La pagina Italiana di Wikipedia, ad esempio, è sbagliata, come anche gran parte dei forum Italiani.</li>
</ul>
<p>Riassumendo: 1974 D&amp;D (rinominato in seguito dagli appassionati OD&amp;D) POI nel 1978 scissione: da una parte AD&amp;D di Gygax dall&#8217;altra D&amp;D di Holmes. Questo D&amp;D diventa un altro gioco ma tiene lo stesso nome; all&#8217;inizio è solo un set introduttivo per giocatori inesperti che si avvicinano ad AD&amp;D e che guida i personaggi nei primi tre livelli. Diventa poi un gioco a se stante con un suo assiduo seguito, per lo piu giocatori che si sono affezionati al sistema snello e veloce. Questo D&amp;D subisce quattro mutazioni importanti nel corso della sua vita. In Italia arriverà solo la terza, quella in 5 set di scatole che portano i personaggi dal primo livello ad &#8220;immortali&#8221;.</p>
<p>Sperando di far cosa gradita ecco una veloce e incompleta mappa che illustra le edizioni di D&amp;D negli anni (in verde i manualai di Gygax, in giallo cloni e manuali ispirati al gioco originale, in grassetto le uscite ufficiali TSR/WoTC).</p>
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		<title>Convertire personaggi da Menzter Basic (aka &#8220;Scatola Rossa&#8221;) a Pathfinder RPG</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 20:35:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mick</dc:creator>
				<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Convertire personaggi D&D]]></category>
		<category><![CDATA[D&D Scatola Rossa]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons and Dragons basico]]></category>
		<category><![CDATA[Mentzer Basic]]></category>

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		<description><![CDATA[Fondamentalmente, il D&#38;D &#8220;semplificato&#8221; che Gygax propose come alternativa ad AD&#38;D, e che da noi in Italia arrivò nella sua terza incarnazione nella mitica &#8220;scatola rossa&#8221;, è un sistema a parte. Eppure, molte delle avventure di D&#38;D possono tranquillamente essere riprese con l&#8217;ultima incarnazione del regolamento (che come i lettori assidui sapranno, non consideriamo essere [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=691&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fondamentalmente, il D&amp;D &#8220;semplificato&#8221; che Gygax propose come alternativa ad AD&amp;D, e che da noi in Italia arrivò nella sua terza incarnazione nella mitica &#8220;scatola rossa&#8221;, è un sistema a parte. Eppure, molte delle avventure di D&amp;D possono tranquillamente essere riprese con l&#8217;ultima incarnazione del regolamento (che come i lettori assidui sapranno, non consideriamo essere la merdosa 4E ma il di lunga migliore Pathfinder).</p>
<p>Una domanda però a questo punto sorge spontanea: in un sistema come quello di D&amp;D che prevede un&#8217;evoluzione su 36 livelli, è possibile convertire i personaggi utilizzando un&#8217;equivalenza 1:1? Evidentemente no. Riflettendo tra me e me, e comunque confrontando un po&#8217; quello che si dice in rete, ho convenuto che i metodi possibili di conversione sono tutto sommato 5, vediamo un po&#8217; che se ne dice a riguardo.</p>
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<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/691/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=691&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Hommlett (preludio per i giocatori)</title>
		<link>http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2011/06/29/hommlett-preludio-per-i-giocatori/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 20:58:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Greyhawk]]></category>
		<category><![CDATA[24 ore Dungeons and Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Gary Gygax]]></category>

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		<description><![CDATA[Il Villaggio di Hommlett — o piu semplicemente &#8220;Hommlett,&#8221; come lo chiamano tutti &#8211; si trova nella zona centrale delle Flanaess, in quella parte del Continente di Oerik occidentale che è  conosciuto all&#8217;umo, e considerato &#8220;civilizzato&#8221;. Il piccolo borgo si trova a circa 30 leghe (165 Km) a sud est della cittadina di Verbobonc, sul [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=677&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/06/hommlet.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-680" title="hommlet" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/06/hommlet.jpg?w=300&#038;h=91" alt="" width="300" height="91" /></a></p>
<p>Il Villaggio di Hommlett — o piu semplicemente &#8220;Hommlett,&#8221; come lo chiamano tutti &#8211; si trova nella zona centrale delle Flanaess, in quella parte del Continente di Oerik occidentale che è  conosciuto all&#8217;umo, e considerato &#8220;civilizzato&#8221;.</p>
<p>Il piccolo borgo si trova a circa 30 leghe (165 Km) a sud est della cittadina di Verbobonc, sul confine con il territorio controllato dal nobile Lord il Visconte di Verbobonc. E&#8217; situato nei pressi di un crocevia. A nord scorre l&#8217;imponente fiume Velverdyva, sulla cui sponda corre parallela la Strada Bassa. Proseguendo per molti giorni di viaggio verso est poi, sulle coste del Lago dalle Profondità Sconosciute (Nyr Dyv), si giunge alla grande città fortificata di Dyvers. Il villaggio di Sobanwych giace circa a metà via su tale strada. Al di sotto di questa, verso sudest e verso est si stende per miglia e miglia la fitta foresta di Gnarley, ed oltre a questa, la Costa Selvaggia, la Baia della Lana e il profondo mare di Gearnat. La strada verso sud poi si biforca dopo una lega circa al di la della piccola comunità. Una diramazione porta alla Costa selvaggia, mentre l&#8217;altra serpeggia morbidamente attraverso le Colline minori di Kron verso il villaggio di Ostverk per eventualmente svoltare verso sud di nuovo nel regno elfico di Celene. La tratta occidentale porta nel cuore delle highland degli gnomi, passando attraverso la Greenway Valley a circa un giorno di viaggio di distanza per poi prosegue molto oltre verso le Montagne di Lortmil.</p>
<p>In principio Hommlet non era altro che una fattoria o due, una stazione di posta, e un maniscalco. Con il tempo però la strada portò ad Hommlet un numero sufficiente di viaggiatori e carovane da attrarre artigiani e mercanti, li insediati per servire coloro che erano di passaggio. La stazione di posta divenne una locanda prosperosa, e un carradore si insediò nel villaggio.  Seguirono poi altri contadini ed altri pastori poichè gli animali di passaggio avevano bisogno di foraggio, e la carne degli animali era in grande richiesta presso la locanda. Era un momento di grande prosperità poichè il signore della regione era un muomo moderato, e la mano della tassazione era leggera. Il commercio era buono, e le terre lontane dalle  guerre, dai fuorilegge e dalle belve feroci. La regione era libera, bella, e abbondante &#8211; persino troppo, agli occhi di alcuni.</p>
<p>Che il male venne verso occidente da Dyvers (come dice una fazione) o che strisciò al di fuori delle zone boscose limitrofe alla Costa Selvaggia (come asseriscono altri), certo è che il male arrivò. In principio si trattava solo solo alcuni ladri e di un bizzarro gruppo di banditi che infastidivano le carovane dei mercanti. Poi cominciarono ad arrivare piccole bande di umanoidi &#8211; coboldi o goblin — che razziarono greggi e mandrie. La miliza locale e i forestali al servizio del Waldgraf di Ostverk all&#8217;apparenza arginarono, ma non fermarono, l&#8217;espandersi della furfanteria e della malvagità.</p>
<p>Un insieme di baracche e i loro cenciosi abitanti formarono il nucleo del problemi che erano in costante crescita. Fu allora che un crudele chierico fondò una piccola cappella agli dei oscuri. La popolazione di Hommlet tese ad ignorare questo luogo, Nulb, anche se si trovava a sole sei miglia (15 Km) di distanza. La sua posizione fuori mano fu ideale per nutrire indisturbati i loschi piani provienienti da questo insediamento, poichè era ra l&#8217;altro situato nei pressi di un fiumiciattolo che defluiva nel Velverdyva.</p>
<p>I folti boschi e gli acquitrini attorno a Nulb divennero le tane e i rifugi per banditi, briganti, ed ogni sorta di uomini malvagi e mostri. La cappella evolse in un maestoso tempio di pietra mentre i fedeli vi facevano scorrere il fiume ininterrotto dei bottini dei loro furti. La gente onesta veniva depredata, saccheggiata, messa in schiavitù, o peggio. In soli tre anni, una fortezza sinistra e minacciosa circondò il luogo malvagio e legioni di creature pregavano gli dei del male, e operavano le loro orribili malefatte al suo interno. I servi del Tempio del Male Elementale resero Hommlet e le terre circostanti per leghe e leghe tutt&#8217;attorno una oscena parodia di libertà e bellezza. Il commercio cessò, i raccolti avvizzirono, la pestilenza esalava ovunque il suo fetido alito.</p>
<p>Ma i signori di questo cancro erno ricolmi di sicumera e alterigia, e nel loro orgoglio senza limiti, osarono rivolgersi verso nord per rovesciare i regni buoni che stavano intervenendo per dare un&#8217;aiuto alle terre che stavano venendo schiacciate dalla tirannia imposta dal tempio malvagio.</p>
<p>Vi fu una grande battaglia. Quando la gente onesta di Hommlet osservò un fiume di uomini dalle vesti color ocra ed umanoidi feroci fuggire verso sud e verso ovest attraverso la loro comunità, ci fu un grande tripudio, poichè sapevano che gli oppressori erano stati sconfitti e cacciati dal campo di battaglia nel panico e nella sconfitta.</p>
<p>Talmente esteso fu il massacro, e così totale la vittoria del bene sul male, che la roccaforte cinta da mura del Tempio del Male Elementale cadde nel corso di una sola notte, nonostante la presenza di un mostruoso demone. La roccaforte era in rovina e sigillata contro qualsiasi possibile ritorno di tali abomini grazie a potenti benedizioni e magie bianche.</p>
<p>La vita ad Hommlet tornò rapidamente ad assomigliare a quella che era prima dell&#8217;ascesa del tempio. Per i cinque anni seguenti, il villaggio e le terre circostanti divennero più prospere che mai. Un mostruoso troll che terrorizzò le campagne per un breve periodo fu stato cacciato ed ucciso da un gruppo di avventurieri di passaggio. Gli avventurieri tornarono al vollaggio portando con loro le ceneri della bestia e una piccola fortuna. Prima di muoversi altrove, gli avventurieri lasciarono parte del bottino al villaggio affinchè venisse ripagato delle perdite subite.</p>
<p>Altri avventurieri, avendo sentito del male che un tempo risiedeva nell&#8217;area, accorsero per cercare altri tesori, e diversi di loro trovarono ricchezze nelle tane e nei rifugi remoti. Alcuni di loro poi, non tornarono per nulla.</p>
<p>Dopo un po&#8217;, gli avventurieri smisero di accorrere nella zona. Sembrava che nessun mostro fosse rimasto ancora da uccidere, e che non ci fosse più un filo di malvagità da stroncare. I paesani trassero un respiro collettivo &#8211; alcuni di loro addolorati dalla mancanza di introiti, ma molti altri sollevati nel tornare ad una vita tranquilla e normale &#8211; e Hommlet tornà alla vita calma e priva di eventi per altri quattro anni.</p>
<p>Infine, l&#8217;anno scorso, alcuni banditi cominciarono a riapparire di nuovo nelle strade &#8211; non di frequente, ma con una certa brutale efficacia. Per la buona popolazione di Hommlet, questo apparve persino troppo familiare. Inviarono così parola al Visconte, avvisandolo che forze malvage potevano ancora nascondersi nei dintorni. La notizia attrasse stranieri al villaggio ancora una volta. Chi e cosa questi uomini siano, nessuno lo sa con certezza. Tutti pretendono di essere uomini d&#8217;arme, volti a uccidere mostri e a portar pace e sicurezza ad Hommlet; ma le azioni parlano piu chiaramente delle parole, e le bugie spesso nascondono le vere intenzioni dei malevolenti.</p>
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		<title>Torna la 24 ore di D&amp;D, si parte da Hommlet (come sempre)</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 08:43:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mick</dc:creator>
				<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[Greyhawk]]></category>
		<category><![CDATA[1e AD&D]]></category>
		<category><![CDATA[Gary Gygax]]></category>
		<category><![CDATA[GDR]]></category>
		<category><![CDATA[T1-4]]></category>
		<category><![CDATA[The Temple of Elemental Evil]]></category>
		<category><![CDATA[The Village of Hommlet]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo anni di latitanza, torna la terrificante 24 ore di D&#38;D. 24 ore di gioco di ruolo immersivo: un tour de force a cui posso partecipare solo i veri duri. L&#8217;ambientazione della super-sessione è tradizionalmente Greyhawk, e si è deciso di rimanere sul classico affrontando la temibile Temple of Elemental Evil, l&#8217;avventura classica per eccellenza [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=671&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/06/t1-4.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-674" title="The Temple of Elemental Evil" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/06/t1-4.jpg?w=236&#038;h=300" alt="" width="236" height="300" /></a></p>
<p>Dopo anni di latitanza, torna la terrificante 24 ore di D&amp;D. 24 ore di gioco di ruolo immersivo: un tour de force a cui posso partecipare solo i veri duri.</p>
<p>L&#8217;ambientazione della super-sessione è tradizionalmente Greyhawk, e si è deciso di rimanere sul classico affrontando la temibile Temple of Elemental Evil, l&#8217;avventura classica per eccellenza scritta da Gary Gygax stesso, a cui ha fatto seguito una seconda &#8220;Return to the Temple of Elemental Evil&#8221; per la terza edizione, un gioco per PC, e un romanzo scritto alcuni anni fa. La copertina stessa di questo megamodulo che raccoglie in se 4 avventure legate da solo un filo conduttore è stato persino usato dal gruppo Black Metal Burzum per i primi due dischi stampati su DSP (il secondo è un singolo e raffigura un dettaglio della copertina).</p>
<p>Per rendere tutto ancor piu classico, abbiamo deciso di adottare il sistema originale per cui le avventure furono scritte &#8211; AD&amp;D PRIMA edizione. Il regolamento è leggero, non c&#8217;è bisogno di conoscerlo a priori per giocarlo, soprattutto se qualcuno conosce già le edizioni successive.</p>
<p>Oggi comincia l&#8217;adunanza &#8211; chi vuol venire a presenziare al massacro è invitato a scrivere sul blog, o sul gruppo ufficiale di Facebook dell&#8217;evento <a href="http://www.facebook.com/event.php?eid=117578514992615">http://www.facebook.com/event.php?eid=117578514992615</a>.</p>
<p>Nei prossimi giorni l&#8217;incipit dell&#8217;avventura, e qualche scheda di personaggio pregenerato pronto a essere spappolato!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/671/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=671&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">The Temple of Elemental Evil</media:title>
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		<title>Nuovo blog su Champions e Hero System</title>
		<link>http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2011/04/16/blog-su-champions-hero-system/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 11:20:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Champions]]></category>
		<category><![CDATA[GDR Supereroi]]></category>
		<category><![CDATA[Hero Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hero System]]></category>

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		<description><![CDATA[Ho aperto un nuovo blog inerente al sistema universale per GDR Hero System ed alla mia attuale campagna di Champions. In questo blog convoglieranno anche recensioni, rant, articoli generici su Hero System ecc. PS: In Inglese! Millennium City and Beyond!<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=654&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/04/images.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-667" title="ReFRED" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2011/04/images.jpg?w=480" alt=""   /></a></p>
<p>Ho aperto un nuovo blog inerente al sistema universale per GDR <em>Hero System</em> ed alla mia attuale campagna di <em>Champions</em>. In questo blog convoglieranno anche recensioni, rant, articoli generici su Hero System ecc.<br />
PS: In Inglese!</p>
<p><a href="http://millenniumheroes.wordpress.com/">Millennium City and Beyond!</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/654/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=654&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">ReFRED</media:title>
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		<title>Gioca come se giocassi alla 1E</title>
		<link>http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2011/02/15/gioca-come-se-giocassi-alla-1e/</link>
		<comments>http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2011/02/15/gioca-come-se-giocassi-alla-1e/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 23:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[interpretazione]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[O piu precisamente, gioca come se non ci fossero regole. Gioca come se il regolamento non esistesse. Chi non ricorda le prime meravigliose ore di gioco, quando il regolamento non era che qualcosa di fumoso e indistinto? Quando ancora credevi che non ci fossero limiti alla fantasia e all&#8217;immaginazione? Spesso ho la sensazione che quell&#8217;atmosfera [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=647&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O piu precisamente, gioca come se non ci fossero regole. Gioca come se il regolamento non esistesse. Chi non ricorda le prime meravigliose ore di gioco, quando il regolamento non era che qualcosa di fumoso e indistinto? Quando ancora credevi che non ci fossero limiti alla fantasia e all&#8217;immaginazione? Spesso ho la sensazione che quell&#8217;atmosfera sia stata in qualche modo rovinata, disgregata negli anni dalla conoscenza del regolamento. Spesso anche senza rendercene conto, prendiamo in considerazione le nostre possibilità solo limitatamente, all&#8217;interno delle opzioni che il sistema adottato ci da. A volte faccio un piccolo esercizio di stile, e cerco di giocare, o arbitrare, come se stessi giocando con un regolamento diverso. E come cambia l&#8217;orizzonte di scelta!</p>
<p>Non si tratta di un problema del giorno d&#8217;oggi. D&amp;D è nato da un gioco di miniature, che a livello di interpretazione non era molto diverso dall&#8217;odierno  World of Warcraft. In qualsiasi periodo storico, ci sono stati giocatori abbagliati dal regolamento. La mia domanda però, alla quale prego di pensare anche per un solo minuto è: quando abbiamo conosicuto il GDR per la prima volta, quando si nè accesa la scintilla del giocatore, qquel&#8217;era la cosa che ci esaltava per davvero? Dubito fosse il fatto di provare una nuova classe, o di sapere che al quinto livello avrei avuto la <em>palla di fuoco</em>. Quello che a me faceva girar la testa era sapere che potevo fare di tutto, che potevo interpretare qualsiasi personaggio e calarlo nei mondi che erano proprietà solo degli scrittori dei libri che leggevo. Avere la possibilità di far parte di una grande storia. E il buon senso, piu che il regolamento, guidava i personaggi durante l&#8217;avventura.</p>
<p>Non si tratta di un&#8217;ennesimo scontro tra simulazione e astrazione. Personalmente, anche se pare assurdo, amo i giochi simulazionisti piu di quelli prettamente astratti. Pathfinder non pende precisamente in nessuno dei due territori (anche se tende l simulazionismo) seppur legato storicamente ad un sistema che spesso è assurdo in favore di un bilanciamento del gioco, eppure PF mi piace molto. Magari per l&#8217;amore che gli sviluppatori ci stanno mettendo, per la cura e la serietà nello sviluppo del setting e del gioco. Si tratta di cercare alle origini, quali sono gli elementi che rendono grande una partita, levando pezzo per pezzo tutto il superfluo. A questo punto il regolamento stesso non serve piu di tanto. Io mi trovo a mio agio nella terminologia di D&amp;D, con la sua classe d&#8217;armatura e i punti ferita, ma concettualmente, il regolamento è qualcosa di ampiamente sostituibile, se tendiamo ad ignorarlo.</p>
<p>Do un esrcizio a tutti. la prossima volta che giocate, OSATE. Fate finta di stare giocando con un altro sistema di regole, vediamo che succede.</p>
<h3>FAQ (ovvero tanto le so già le obiezioni)</h3>
<p><strong>Q: </strong>Se non tengo in considerazione il regolamento, come posso ottimizzare il mio PG? Non voglio che muoia al primo scontro per cui devo ottimizzare le mie scelte, valutandole sulle basi del regolamento.</p>
<p><strong>A:</strong> Non puoi e non devi. Il PG va creato sulla base di un concept. Se hai chiara la storia del tuo PG le caratteristiche vengono da sole. Se il tuo personaggio morirà al primo scontro, che cosi sia. In questo gioco non si vince e non si perde, neppure quando il tuo personaggio muore. Interpetare il PG è l&#8217;unico modo di vincere, se vogliamo, anche se il PG è un perdente. L&#8217;unico regolamento che devi tenere in mente è quello del mondo che ci circonda. C&#8217;è una legge che dice che gli oggetti tendono a cadre a terra se li lasci sospesi nell&#8217;aria. La prossima volta che ti troverai nascosto dietro a una colonna in un tempio di una divinità del dolore, cerca di immedesimarti nel luogo, sentire i canti ipnotici dei sacerdoti, l&#8217;odore del sangue bruciato nell&#8217;aria. Se il DM è un buon giocatore a sua volta, tenderà ad assecondare la storia, piegando e distorcendo il regolamento per permettere al puo personaggio di fare quel che vuole, anche se normalmente le tue azioni non hanno un riscontro preciso in meccaniche pure. E&#8217; cosi che si giocava un tempo, ed era il modo corretto, per quanto se ne possa discutere oggi.</p>
<p><strong>Q: </strong>Se il mio DM non è cosi bravo e alla fine si divertono solo i miei compagni che hanno minmaxato ogni numero sulla scheda?</p>
<p><strong>A:</strong> In quel caso il tuo DM ha perso. Hanno perso tutti il gusto del GDR e stanno facendo qualcosa che non è piu GDR ma G e basta. Tanto vale che facciano un salto al Luna Park. Questo non blocca il bravo giocatore dall&#8217;impersonare bene il proprio personaggio. Io ho ricordi meravigliosi di avventure orrende con PNG orrendi arbitrate da DM orrendi. Quel che pensavo era al mio personaggio, a cosa stava pensando, a come viveva la situazione. Abbozzavo disegni, tralasciavo le merdate isolandomi sulla storia e cercavo di ricostruirla in parte nel mio cervello. In questo modo, tu vinci, gli altri perdono.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/647/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=647&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>2010 in review</title>
		<link>http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2011/01/02/2010-in-review/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 13:17:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[The stats helper monkeys at WordPress.com mulled over how this blog did in 2010, and here&#8217;s a high level summary of its overall blog health: The Blog-Health-o-Meter™ reads Fresher than ever. Crunchy numbers A Boeing 747-400 passenger jet can hold 416 passengers. This blog was viewed about 5,900 times in 2010. That&#8217;s about 14 full [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=645&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The stats helper monkeys at WordPress.com mulled over how this blog did in 2010, and here&#8217;s a high level summary of its overall blog health:</p>
<p><img style="border:1px solid #ddd;background:#f5f5f5;padding:20px;" src="http://s0.wp.com/i/annual-recap/meter-healthy3.gif" alt="Healthy blog!" width="250" height="183" /></p>
<p>The <em>Blog-Health-o-Meter™</em> reads Fresher than ever.</p>
<h2>Crunchy numbers</h2>
<p><a href="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2009/01/20080418_114693_0.jpg"><img style="max-height:230px;float:right;border:1px solid #ddd;background:#fff;margin:0 0 1em 1em;padding:6px;" src="http://idiscepolidellamanticora.files.wordpress.com/2009/01/20080418_114693_0.jpg?w=288" alt="Featured image" /></a></p>
<p>A Boeing 747-400 passenger jet can hold 416 passengers.  This blog was viewed about <strong>5,900</strong> times in 2010.  That&#8217;s about 14 full 747s.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In 2010, there were <strong>6</strong> new posts, growing the total archive of this blog to 41 posts. There were <strong>3</strong> pictures uploaded, taking up a total of 74kb.</p>
<p>The busiest day of the year was January 15th with <strong>55</strong> views. The most popular post that day was <a style="color:#08c;" href="http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2009/08/14/pathfinder-srd-pollice-verso-per-wyrd/">Pathfinder SRD. Pollice verso per Wyrd.</a>.</p>
<h2>Where did they come from?</h2>
<p>The top referring sites in 2010 were <strong>5clone.com</strong>, <strong>google.it</strong>, <strong>facebook.com</strong>, <strong>malsrpg.wordpress.com</strong>, and <strong>it.wordpress.com</strong>.</p>
<p>Some visitors came searching, mostly for <strong>tarrasque</strong>, <strong>vasai fort</strong>, <strong>pathfinder rpg</strong>, <strong>pathfinder ita</strong>, and <strong>pathfinder italiano</strong>.</p>
<h2>Attractions in 2010</h2>
<p>These are the posts and pages that got the most views in 2010.</p>
<div style="clear:left;float:left;font-size:24pt;line-height:1em;margin:-5px 10px 20px 0;">1</div>
<p><a style="margin-right:10px;" href="http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2009/08/14/pathfinder-srd-pollice-verso-per-wyrd/">Pathfinder SRD. Pollice verso per Wyrd.</a> <span style="color:#999;font-size:8pt;">August 2009</span><br />
12 comments</p>
<div style="clear:left;float:left;font-size:24pt;line-height:1em;margin:-5px 10px 20px 0;">2</div>
<p><a style="margin-right:10px;" href="http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2009/01/30/senso-della-misura/">Senso della Misura</a> <span style="color:#999;font-size:8pt;">January 2009</span><br />
4 comments</p>
<div style="clear:left;float:left;font-size:24pt;line-height:1em;margin:-5px 10px 20px 0;">3</div>
<p><a style="margin-right:10px;" href="http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2009/10/01/pathfinder-rpg-in-italiano-finalmente/">Pathfinder RPG in Italiano, finalmente!</a> <span style="color:#999;font-size:8pt;">October 2009</span><br />
1 comment</p>
<div style="clear:left;float:left;font-size:24pt;line-height:1em;margin:-5px 10px 20px 0;">4</div>
<p><a style="margin-right:10px;" href="http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2009/10/18/anatomia-di-pathfinder-rpg-prefazione/">Anatomia di Pathfinder RPG &#8211; Prefazione</a> <span style="color:#999;font-size:8pt;">October 2009</span><br />
3 comments</p>
<div style="clear:left;float:left;font-size:24pt;line-height:1em;margin:-5px 10px 20px 0;">5</div>
<p><a style="margin-right:10px;" href="http://idiscepolidellamanticora.wordpress.com/2009/10/03/ks-ancient-history/">KS: Ancient History</a> <span style="color:#999;font-size:8pt;">October 2009</span><br />
1 comment</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/645/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=645&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Healthy blog!</media:title>
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		<title>Geek Night 2010: the comeback</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 06:49:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>solidtom</dc:creator>
				<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>15 anni fa, nell&#8217;estate del 1995, un gruppo di ragazzini festeggiava la fine del liceo e la &#8220;lunga estate di vacanza&#8221; prima della vita adulta. Amici d&#8217;infanzia, decidevano di trascorrere alcuni giorni insieme in un casolare in campagna, dedicandosi giorno e notte ai loro hobby preferiti: gioco di ruolo e derivati. La distinzione fra giorno e notte era destinata a perdersi rapidamente in una 4 giorni non-stop di avventure (le più disparate), giochi di carte, programmi trash alla tv e mangiate pantagrueliche.</p>
<p>Anno 2010, è tempo di un <em>comeback</em>.<br />
I ragazzini, adesso trentenni stagionati (chi sposato, chi fidanzato, chi padre fra poco, chi ancora &#8220;disorganizzato&#8221; come all&#8217;epoca, tutti uniti ancora dalla stessa passione) rispondono al richiamo della loro anima <em>geek</em>.<br />
Quattro giorni di folle baldoria sono ormai un miraggio irrealizzabile, ma forse si può optare per replicare una delle esperienze più importanti di quella famosa vacanza: l&#8217;avventura notturna dalla sera al mattino successivo.<br />
Al master storico del gruppo, che scrive, il compito di organizzare qualcosa. Cambia la location, cambia la formula, cambiano alcune delle persone al tavolo, non cambia l&#8217;entusiasmo dell&#8217;epoca.</p>
<p>Sabato 28 agosto, ore 18.30: si aprono le danze.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 317px"><img title="La spesa per la serata" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/hs195.ash2/45828_1597608500866_1255594611_31674560_8214682_n.jpg" alt="" width="307" height="227" /><p class="wp-caption-text">Una piccola parte delle cibarie e bevande che serviranno a soddisfare la fame di geekness del gruppo</p></div>
<p>Ci si ritrova davanti al supermercato per il primo dei rituali: la spesa comune. Serviranno generose scorte alimentari e supporto adeguato per resistere tutta la notte.<br />
Terminato l&#8217;approvvigionamento di cibi ipercalorici e iperlipidici, si parte. La destinazione, un casolare in campagna isolato dal resto del mondo.</p>
<p>La serata entra subito nel vivo della sua anima geek con la programmatica revisione dei vecchi quaderni di appunti e personaggi. Un tuffo nel passato, direttamente dalla prima metà degli anni &#8217;90. Sono nomi che tutti nel gruppo ricordano bene: La Compagnia degli Eroi, Thanus e Bal-dur e Bretheur il Prode, Catharandamus l&#8217;Oscuro, Slane Starshaker e Cabe Bedlam, Agonar di Rohan e tutti i suoi emuli. Disegni, schede, mappe: è tutto lì, e non è mai sembrato così vicino come adesso nel tempo. Sembra davvero di aver chiuso per l&#8217;ultima volta quel quaderno la sera prima.</p>
<p>La cena è servita, finalmente.<br />
I cuochi, che si sono sacrificati spontaneamente per il bene comune, non potranno quantomeno lamentarsi che i loro sforzi non siano stati apprezzati. Un chilo di penne alla norcina, salamini e formaggi, due polli arrosto, spariscono nel giro di mezz&#8217;ora. L&#8217;appetito è rimasto invariato. Nel corso della serata poi si vedrà anche il fondo di innumerevoli bottiglie di birra, coca cola, red-bull, tazzine di caffè, sacchi di patatine, barattoli di nutella. Tutto ciò che di edibile c&#8217;era, all&#8217;alba non ci sarà più.</p>
<p>Finisce la cena, ed è il momento che tutti aspettavano.<br />
Si inizia l&#8217;avventura. Ore 21:45, le schede dei personaggi pregenerati vengono assegnate. Gli occhi attenti studiano febbrilmente background e caratteristiche. Il giocatore esperto subito cerca di individuare i punti di forza del suo PC per sfruttarli al meglio, così come di individuare le caratteristiche salienti.<br />
In un quarto d&#8217;ora, tutti i presenti non sono più in sé. Sono nei panni di gentlemen vittoriani impegnati in una misteriosa ricerca.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 272px"><img class=" " title="Ore 00:00" src="http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash2/hs180.ash2/44301_1597609020879_1255594611_31674564_4141863_n.jpg" alt="" width="262" height="349" /><p class="wp-caption-text">Ore 00:00. Siamo tutti ancora freschi...</p></div>
<p>Lord Arthur Spencer, Conte di Althorp, Pari d&#8217;Inghilterra. Morgan McScurlock, avventuriero. Gunnar &#8220;Gunrock&#8221; Hansen, ex legionario disertore. Eugene Sandow, pugile dilettante dagli Stati Uniti d&#8217;America.  Sir Nathaniel Braddock, colonnello in pensione dell&#8217;Esercito di Sua Maestà Britannica. Sir Percy Whetmore, mesmerista e spiritista dilettante.<br />
E&#8217; a questa eterogenea cricca di gentiluomini, ladri e avventurieri che Lady Scarlett Hawthorne chiede aiuto per raggiungere in Egitto, al Museo di Storia Antica del Cairo, il padre Lord John Alistair Hawthorne, Professore esimio di Archeologia, Storia e Antropolgia all&#8217;Università di Oxford, giunto lì per studiare un reperto frutto di un nuovo, inaspettato ritrovamento sulle pendici montuose del lontano Afghanistan.<br />
Un frammento di una stele antichissima, databile al sesto secolo A.C., che sembrerebbe testimoniare come l&#8217;ultimo Re di Babilonia, Assurbanipal III, sia morto esule fuori dall&#8217;Impero in rovina mentre i barbari premevano contro i confini e la civiltà Assiro-Babilonese collassava su se stessa.<br />
In compagnia del mecenate egiziano Omar Al-Habib, si parte subito alla volta dell&#8217;Afghanistan per corroborare la sensazionale scoperta con ricerche sul campo.<br />
Ma non pochi sono gli ostacoli che i nostri dovranno affrontare: dall&#8217;ostilità delle genti del luogo ai trasporti primitivi e scomodi, dagli attacchi dei predoni del deserto ad antichi misteri. L&#8217;indomito spirito d&#8217;avventura li spingerà su per angusti sentieri montani, fino ad antiche rovine in una valle nascosta fra le montagne. Lì affronteranno un&#8217;epica battaglia contro gli Afghuli, una setta di guerrieri sacri discendenti dai quei guerrieri che accompagnarono il Re in Esilio nel suo viaggio. Uccideranno il loro temibile capo, Zhafar, e infliggeranno loro perdite così gravi che persino gli Afghuli &#8211; il Vento di Spade &#8211; saranno costretti alla resa, e cederanno il passo.<br />
Poi ancora su, verso un&#8217;antica tomba dimenticata nella montagna che i guerrieri difendevano. E dentro, nell&#8217;oscurità, ad affrontare orrori indicibili e senza tempo: statue mostruose animate, sacerdoti morti-viventi, trappole letali che schiacciano, tagliano, bruciano, uccidono. Alla fine la loro costanza sarà premiata, quando si troveranno nella Camera Sepolcrale di Sardanapalo di fronte al sacello dell&#8217;antico Re. Sarà solo allora che capiranno di essere stati ingannati e di essere stati spinti dal loro &#8220;mecenate&#8221; a cadere in una trappola ancora più insidiosa. Fra tradimenti, sortilegi oscuri, defezioni, sacrifici, vedranno la Maledizione prendere corpo e liberare l&#8217;anima nera di quello che fu uno dei più grandi tiranni che la Storia dell&#8217;uomo ricordi. E, impugnato lo Scettro che fu del Re in vita, andranno ad affrontare fra le rovine incendiate a valle la sua mostruosa incarnazione: un Demone alato con il corpo leonino e le ali piumate, la mostruosa Manticora!<br />
Ma prima che lo Scettro possa impossessarsi di Sir Whetmore e trasformarlo in uno strumento della sua volontà per compiere completamente la trasfigurazione del Demone, la mira infallibile del Colonnello Braddock e il suo istinto da cacciatore di tigri del Bengala hanno la meglio sul mostro antidiluviano, spezzando il cerchio. Molti sono i morti da piangere e molte le azioni riprovevoli di cui chiedere perdono a Dio e agli uomini, ma il futuro dell&#8217;umanità, per ora, è in salvo. E un segreto terribile, è destinato a rimanere tale grazie al patto d&#8217;onore fra gentiluomini, che lo porteranno con sé nella tomba.</p>
<p>E così, è &#8220;già&#8221; ora di tornare indietro alla realtà.<br />
La notte è passata, il sole è alto da un pezzo. Sono le 11 del mattino.<br />
Qualcuno, qualche volta ha vacillato. Ma nessuno ha mollato il colpo, e quando è stato il momento di fare gruppo, non c&#8217;è stata una sola defezione.<br />
Io, ho parlato per 14 ore di fila e scolato 5 lattine di Red Bull. Comincio ad avvertire un terribile mal di testa e solo ora mi piomba addosso una stanchezza inenarrabile.<br />
Raccogliamo le nostre cose e torniamo alle macchine e poi a casa per qualche ora di (poco) riposante sonno. L&#8217;indomani mattina, tutti saremo al lavoro, stanchi morti ma soddisfatti oltre ogni dire.</p>
<p>Prima di salutarci definitivamente, giusto il tempo per prendere accordi.<br />
C&#8217;è chi vorrebbe replicare presto, molto presto, magari con cadenza biennale o anche più di frequente. E&#8217; un&#8217;ipotesi gustosa, speriamo non debba fare i conti con la dura realtà. Questa seconda edizione della geek night ha dovuto aspettare 15 anni per aver luogo, speriamo che la prossima debba aspettare molto meno. Ma se anche non fosse, sono sicuro che fra 15 anni sarebbero tutti pronti a rispondere alla chiamata…</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/idiscepolidellamanticora.wordpress.com/637/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=idiscepolidellamanticora.wordpress.com&amp;blog=3768731&amp;post=637&amp;subd=idiscepolidellamanticora&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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